Post by Сирень on Sept 26, 2015 1:04:00 GMT 1
ФОРМАТ ЧЕМПИОНАТА
- Матчи проводятся на карте SpaceBounce v1 by Geheim.
- Матч состоит из 2 таймов по 5 минут. В случае ничейного исхода играются дополнительные таймы длительностью в 2 минуты до выявления победителя по окончании одного из них. После каждого тайма команды меняются сторонами.
- Чемпионат проходит в 2 круга.
- За победу в матче в основное время начисляется 3 очка, за победу в овертайме - 2 очка, после поражения в овертайме – 1 очко. Матч считается сыгранным только при наличии повтора.
- В случае равенства очков у 2 или более команд места в итоговой таблице чемпионата определяются: по результатам матчей между собой (число очков, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей); по лучшей разности забитых и пропущенных мячей во всех матчах; по наибольшему числу забитых мячей во всех матчах.
- Команды, занявшие 1 и 2 места по итогам чемпионата, выходят напрямую в полуфинал плей-офф. Команды, занявшие места с 3 по 6, выходят в четвертьфинал, где разыгрывают между собой 2 оставшиеся путёвки в полуфинал (3 против 6, 4 против 5).
В полуфинале команда, занявшая 1 место в чемпионате, сойдётся с командой, вышедшей из четвертьфинала с наихудшим номером посева (местом, занятым в чемпионате). Команде, занявшей 2 место, достаётся другая команда, вышедшая из четвертьфинала. - Противостояние в каждой серии плей-офф идёт до 3 побед.
- Победителем чемпионата объявляется команда, одержавшая победу в финальной серии плей-офф.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- До начала матча админ-права должны быть выделены капитанам обеих команд.
- Если игрок команды не может полноценно вести матч из-за проблем с пингом, то он может коротко отписать в чат о необходимости паузы.
- Паузу необходимо нажать, если кто-то из игроков вылетел из комнаты.
- Паузой по своему желанию можно пользоваться лишь 1 раз за тайм, но только когда мяч находится у своей команды и на своей половине поля. Эту паузу можно использовать для наставлений команде, произведения замены и т.д. Длительность такой паузы - не более 1 минуты.
- Замену игрока допускается проводить в перерыве между таймами, либо после гола (до развода мяча), при этом нажав паузу. Количество таких замен не ограничено.
- Если игрок покинул комнату по техническим причинам и не вернулся в течение 5 минут, а у команды нет замены, то матч переносится. Доигрывается матч ровно с той секунды, на которой был остановлен.
- Если игрок не может по каким-либо причинам завершить матч, а у команды нет игрока замены, то матч переносится.
- Если лимит переносов матчей исчерпан, то в случаях, описанных в пунктах выше, команде засчитывается техническое поражение со счётом 3-0.
- Матч можно перенести, если команда не может сыграть в назначенные сроки.
- Перенесённый матч необходимо сыграть до окончания круга чемпионата (в случае плей-офф – до окончания серии), дата и время матча должны быть в первую очередь приемлемыми для соперника.
- Капитан команды, взявшей перенос, должен в тот же день сообщить об этом на форуме.
- Если перенос не будет сыгран по вине команды, которая его взяла, ей будет назначено техническое поражение со счётом 3-0.
- Команда может взять по 3 переноса в каждом круге чемпионата и по 1 переносу в каждой серии плей-офф.
Некоторые аспекты регламента в настоящее время зависят от количества участников и могут быть изменены.